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Vilac : Modélisation

samedi 22 octobre 2011 à 11h14

L'objectif de cet exercice est de réaliser une petite voiture en bois inspirée des célèbres jouets en bois Vilac. Nous irons de la modélisation à l'image, en passant par le mapping et le rendu, puis nous allons rigger la voiture pour pouvoir l'animer facilement.

Points Abordés

  • Modélisation en poly éditable avec symétrie
  • Modélisation en surface de subdivision
  • Modélisation en spline éditable

Apéritif

La modélisation en surface de subdivision est aussi efficace en low qu'en high poly. Les nouveau systèmes de mapping permettent aujoud'hui d'appliquer des détail High Poly à des modèle 3d inférieur par la simple application d'une texture. Cette méthode a donc encore un bel avenir devant elle! Il faut cependant bien respecter certaines règles, que ce soit dans la topologie des polygones que dans la précision des détails.

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