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Particle Flow: tir d'obus avec After Burn

lundi 09 décembre 2013 à 18h35

Dans ce tuto, nous allons voir comment appliquer plusieurs environnement After Burn aux différents events d'un générateur Particle Flow. Notre générateur va se composer d'un projectile qui provoque une traîne de fumée et qui finit sa course en explosant sur un collider comme un obus.

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