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Muscle Car : jante, pneu et roue.

vendredi 31 janvier 2014 à 14h02

Dans cette serie de tutoriaux, nous allns réaliser la modélisation d'un vehicule de a à z. Nous allons commencer par la roue qui va nous etre l'occasion d'utiliser quleques outils du Ribbon de 3dsMax. 

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