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Mass FX : PhysX avec 3ds Max

jeudi 24 octobre 2013 à 11h26

Mass Fx est le moteur physique de 3ds Max. Basé sur NVIDIA PhysX, il permet de simuler le poids, la masse, la gravité et l'inter collision des objets, mais aussi une foule d'autre propriétés comme des contraintes, des tissus cloth ou des marionnettes Ragdoll.

On s'en sert donc beaucoup pour représenter des destructions, des mécanismes ou même des fluides s'il est associé à un générateur de particule.

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