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Editeur de matériaux et mapping

lundi 03 octobre 2011 à 10h32

Le point sur le fonctionnement de l'éditeur de matériaux et le mapping.

Point abordés

  • L'éditeur de matériaux, fonctionnement
  • Le Mapping
  • Les coordonnées d'UVs
  • L'UVW map
  • L'unwrap

Apéritif

L'éditeur de matériaux est l'outil de 3ds Max qui permet de créer, d'éditer et d'appliquer des textures aux objets en 3d. Nous verrons son fonctionnement et les paramètres communs des matériaux avant d'aborder la question des textures et de leur application aux objets. 

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