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Editeur de matériaux

mardi 15 octobre 2013 à 09h51

Le point sur le fonctionnement de l'éditeur de matériaux de 3ds Max. Mise à jour du document précédent.

L'éditeur de matériaux est l'outil de 3ds Max qui permet de créer, d'éditer et d'appliquer des textures aux objets en 3d. Nous verrons son fonctionnement et les paramètres communs des matériaux avant d'aborder la question des textures et de leur application aux objets. 

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