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Cloth: Drapeau avec Point Cache

samedi 15 novembre 2014 à 11h29

Drapeaux, tissus, vêtements, rubans, objets gonflables: on peut simuler un grand nombre de choses avec Cloth, qui est le modificateur de simulation de tissus par défaut de 3ds Max. Dans ce tuto, nous allons voir les bases avec un simple drapeau, et nous verrons également comment enregister l'animation de la géométrie avec Point Cache.

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