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Vous parcourez: Animation

Car rig avancé partie 2

mercredi 17 février 2016 à 14h12

Dans ce tuto, nous allons réaliser un rig avancé de véhicule à quatre roues. Le mouvement des roues sur les amortisseurs vont influencer la position et l'orientation de la caisse, et l'on pourra distinguer la vitesse de propulsion des roues arrières de la vitesse des roues de direction avants.

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Car rig avancé partie 1

mercredi 03 février 2016 à 17h12

Dans ce tuto, nous allons réaliser un rig avancé de véhicule à quatre roues. Le mouvement des roues sur les amortisseurs vont influencer la position et l'orientation de la caisse, et l'on pourra distinguer la vitesse de propulsion des roues arrières de la vitesse des roues de direction avants.

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Cloth: Drapeau avec Point Cache

samedi 15 novembre 2014 à 11h29

Drapeaux, tissus, vêtements, rubans, objets gonflables: on peut simuler un grand nombre de choses avec Cloth, qui est le modificateur de simulation de tissus par défaut de 3ds Max. Dans ce tuto, nous allons voir les bases avec un simple drapeau, et nous verrons également comment enregister l'animation de la géométrie avec Point Cache.

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Feu et flamme avec Unity

mercredi 01 avril 2015 à 20h13

Réalisation d'une torche avec les particules d'Unity.

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Animation : Boite de conserve et déformables

mardi 05 novembre 2013 à 12h32

Dans ce tuto nous allons modéliser et animer une boite de conserve avec des déformables.

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