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Camouflage : troisième partie

mercredi 21 septembre 2011 à 15h28

Nous passons dans cette partie à la composition de notre scène. Nous allons disperser un peu tout nos modèles, ajouter encore quelques détails, illuminer le tout et aborder le rig des yeux d'un personnage.

Points abordés

  • Configuration des cameras
  • Gestion de la lumière standard
  • Rig et textures de yeux toon

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