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Camouflage : deuxième partie

mardi 09 octobre 2012 à 09h09

Dans cette partie du tuto, nous allons nous occuper des troncs, lianes et souches et de quelques détails.

Points abordés

  • Modélisation organique
  • Unwrap
  • Texture avec Viewport Canvas

Apéritif

Pour cette partie, nous utilisererons encore le Viewport Canvas et nous survolerons l'objet painting de max pour ajouter des détails. Nous verrons aussi l'utilisation de l'outil Peel de l'unwrap de 3ds Max, et de quel façon cet outil peut nous faire gagner un temps considérable dans l'unwrap des modèles organiques. Toujours avec les outil du Ribon, nous verrons rapidement un outil du Freeform qui peut etre très utile pour dessiner des splines à la volées sur des polygones.

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