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Biped bionic : première partie

lundi 06 février 2012 à 11h47

Pour cet exercice, nous allons modéliser les différentes parties d'un biped dans un style bionic. On ne modélisera pas en LP, mais en semi hi-res, avec parfois des subdivisions turbosmooth pour ajouter encore plus de détail et de souplesse à nos différents éléments. Ce type de configuration est idéale pour l'animation, les jingles, les cinématiques etc...

Points Abordés

  • Modélisation free.
  • Gestion des ID matériaux.
  • Matériaux Mental Ray et configuration lumière.
Dermière mise à jour du pdf le 13 fevrier 2012 version 1_03

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