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Passe de réflexion avec le Mtl Wrapper V-Ray

mardi 24 novembre 2015 à 12h49 1 commentaires

Il arrive que l'on ai besoin de récupérer une passe de réflexion lorsqu'on utilise un pano ou une probe HDRI pour de l'incrustation dans une prise de vue réelle. Cette passe généralement appliquée en fusion écran (Screen) sur l'image finale, donc seules les pixels ayant une information supérieurs à 0 sont pris en compte.

Le matériau V-Ray Mtl Wrapper permet de récupérer cette passe, à condition de bien configurer le matériaux de base dont V-Ray va se servir pour de masquage de V-Ray

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Marmoset Toolbag 1.08 Viewer

jeudi 19 novembre 2015 à 10h45 8 commentaires

Marmoset Toolbag 1.08 intègre à présent un viewer webGL pour présenter les modèles 3d avec leur textures. Cette version n'est pas encore compatible avec le parallax normal mapping, mais toutes les autres couches de mapping sont prises en compte, soit la qualité de visualisation Marmoset sur n'importe quel navigateur web, même mobile. On peut également créer très facilement une gallerie de plusieurs objets, le tout sans plugin ni aucune restriction de compatibilité . Bref, un must-have à ne pas manquer.

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Une chaise en modélisation mixte

dimanche 15 novembre 2015 à 17h23

Dans ce tuto, nous allons modéliser une chaise avec des spline et des poly édiatbles. Nous verrons également rapidement la configuration des matériaux avec V-Ray.

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