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Vous parcourez: septembre 2015

Modélisation : Pneu hi res

lundi 21 septembre 2015 à 08h57

Dans ce tuto, nous allons modéliser le pneu d'une draisienne le plus fidèlement possible en nous servant des déformateurs géométriques de 3ds Max, et plus particulièrement de Bend. 

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HDRI avec V-Ray et Mental Ray

lundi 21 septembre 2015 à 08h53 1190 commentaires

L'éclairage dit HDRI (High Dynamic Range Image) permet de simuler une lumière naturelle provenant d'un environnement éclairant. En plus de projeter précisément une lumière naturelle, les environnements HDRI se reflètent dans les matériaux réfléchissants et réfractifs et accrois le réalisme des images de synthèses.

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Materiaux V-Vay : VRay Power Shader

mardi 15 septembre 2015 à 14h07
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Splines éditables : un verre

mardi 15 septembre 2015 à 07h24

Création d'un verre en spline avec Lathe.

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objets composés : booléenne

lundi 14 septembre 2015 à 10h44

Tuto de création d'un objet composé.

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