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Vous parcourez: novembre 2013

Vilac : Modélisation

mardi 19 novembre 2013 à 15h09

L'objectif de cet exercice est de réaliser une petite voiture en bois inspirée des célèbres jouets en bois Vilac. Nous irons de la modélisation à l'image, en passant par le mapping et le rendu, puis nous allons rigger la voiture pour pouvoir l'animer facilement. Mise à jour de la master class 2013 pour NVIDIA Mental Ray. 

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Classroom

mercredi 27 novembre 2013 à 11h26

Master classe de réalisation d'une salle de classe avec 3ds Max et NVIDIA mental ray.

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Rig Yeux et paupières simples

mardi 19 novembre 2013 à 15h21

Un petit tuto pour ls rig et le set up des yeux et des paupières.

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Animation : Hierarchie liens et contraintes

mardi 19 novembre 2013 à 15h12

En 3d, on peut lier ou contraindre des objets les uns par rapport aux autres: on appel aussi ces manipulations le Rig et le Set Up. Le Rig et le Set Up servent à faciliter le travail des animateurs: ils sont un art et une science à part entière. Les objets liés entre eux forment ce qu'on appel des hiérarchie. Comprendre et maîtriser les outils des hiérarchies est indispensable pour pouvoir animer confortablement des objet en 3d.

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Animation : Boite de conserve et déformables

mardi 05 novembre 2013 à 12h32

Dans ce tuto nous allons modéliser et animer une boite de conserve avec des déformables.

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