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Vous parcourez: novembre 2011

Petit moulin : Troisieme partie, Textures

lundi 28 novembre 2011 à 10h13

Dans cette partie nous allons texturer les différente partie de notre bâtiment, essentiellement avec Photoshop.

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Petit moulin : Deuxième partie, mapping

lundi 21 novembre 2011 à 11h02

Dans cette partie nous allons nous concentrer sur l'unwrap de nos différents éléments.  L’unwrap est indispensable pour pourvoir texturer facilement les objets 3d, et 3ds Max 2012 dispose d'outils puissants et efficaces pour toutes ces oprérations.

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Petit moulin : première partie, modélisation

dimanche 20 novembre 2011 à 16h51

L'objectif de cette série est la réalisation d'un petit moulin en Low Poly, que nou allons unwrapé et texturé avec toutes les méthodes à notre dispositions. 

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Underwater : Configuration générale

dimanche 20 novembre 2011 à 17h01

Dans ce nouveau cycle, nous allons voir la réalisation d'un fond marin avec la simulation des caustiques et un peu de volumétrique.

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Camouflage : cinquième partie

jeudi 03 novembre 2011 à 09h21

Dans cette cinquième partie, nous allons voir les différentes propriétés de rendu avec mental Ray et le Final Gather.

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