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Animation : Hierarchie liens et contraintes

dimanche 30 octobre 2011 à 13h57

En 3d, on peut lier ou contraindre des objets les uns par rapport aux autres: on appel aussi ces manipulations le Rig et le Set Up. Le Rig et le Set Up servent à faciliter le travail des animateurs: ils sont un art et une science à part entière. Les objets liés entre eux forment ce qu'on appel des hiérarchie. Comprendre et maîtriser les outils des hiérarchies est indispensable pour pouvoir animer confortablement des objet en 3d.

Points abordés

  • Les pivots
  • Les liaisons
  • Les contraintes
  • La trackview
  • Les contrôlleurs
  • Wire Parameters
  • Les bones

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